芒果网预订电话:40066-40066 或 0755-33340066
当前位置: 主页 > IM体育app下载 >

EA发布2019财年Q2财报:多款IM体育app下载体育游戏上线 净收入达12.9亿美元 | 游戏茶馆

时间:2018-11-27 16:54来源:网络整理 作者:IM体育 点击:
10月31日,美国艺电公司(ElectronicArts,以下简称EA)发布了2019财年Q2(2018年7-9月)财报,报告期内EA净收入达到12.9亿美元,相比去年同期增长了34%,超出预

从EA对2019财年Q3的预期来看,他们对于《战地5》抱有很大的营收期望。国内目前玩《战地》系列游戏存在一定的门槛,淘宝上关于《战地》游戏的搜索已经不显示结果了,往往需要玩家与代购方对暗号进行购买。但在全球范围内,《战地》系列依然是EA值得骄傲的旗舰产品。财报会议上,EA CEO Andrew Wilson认为《战地》系列在全球范围内拥有超过1000万的玩家,且玩家社群的活跃度非常高,EA在新作《战地5》中将会免费为玩家们提供长达数月甚至数年的内容。

“年货”体育游戏热度不减   EA毛利润达8.68亿美元

财报显示,2019财年Q2季度,EA得益于多款体育的游戏的良好销售,在数字游戏收入和实体游戏收入上都取得了较大增长。其中,数字游戏营收7.8亿美元,占比总营收60%;主要的体育游戏作品有《FIFA 19》、《Madden NFL 19》、《NBA Live 19》和《NHL 19》。

在目前玩家游戏时间表现碎片化的时代,EA认为可以实现游戏服务和游戏引擎的结合,使玩家可以远程跨平台与好友进行多人在线游戏是非常重要的。搭载“Project Atlas”,EA游戏AI将会变得更加智能,以《Madden NFL 19》为例,如果玩家操作失误不再是简单的提示语音,游戏会详细解释玩家怎样犯的错,全程回顾错误操作并作出指示。Moss表示,“Project Atlas”服务未来可能将匹配、市场、社交、AI等功能与游戏开发工具无缝契合,目前EA全球各地几十个工作室都在为该项目的研发而努力。

《NBA Live 19》作为与2K系列齐名的NBA游戏年货,九月份上线后也受到了众多玩家的关注,虽然从最开始两款系列游戏诞生,《NBA Live》的销售成绩和口碑便一直弱于2K系列,但本年度的《NBA Live 19》,也有其独特的亮点。在图形和建模精度上,本作相对于《NBA Live 18》进行了大规模的改善,玩家模式中重点突出街球玩法,而街球模式又正好是2K系列的相对短板。

EA发布2019财年Q2财报:多款IM体育app下载体育游戏上线 净收入达12.9亿美元 | 游戏茶馆

《FIFA 19》九月份上线后,便受到全球范围内的足球游戏粉丝追捧,该作今年获得欧冠联赛的授权,且为照顾中国玩家的感受,加入了中超联赛游戏模式。在十月份上旬的《Fami通》游戏评分中,获得了36分的高分,IM体育app下载,成功进入到白金殿堂。

虽然2018年早些时候已经出现了多款3A大作,比如育碧的《刺客信条:奥德赛》、R星的《荒野大镖客:救赎2》、以及Treyarch的《使命召唤15:黑色行动4》,但EA认为这些大作并不会影响《战地》系列在粉丝间的热度。

EA发布2019财年Q2财报:多款IM体育app下载体育游戏上线 净收入达12.9亿美元 | 游戏茶馆

EA发布2019财年Q2财报:多款IM体育app下载体育游戏上线 净收入达12.9亿美元 | 游戏茶馆

《Madden NFL 19》是EA的橄榄球系列,一直颇受北美玩家的拥护,不过在Q2季度,这款游戏却染上了鲜血的颜色。八月下旬,在美国芝加哥举办的一场《Madden NFL 19》线下比赛中,发生了事态严重的枪击事件。一名比赛失利的选手,因为情绪激动,怒而拔枪随意扫射,致使3人死亡(包括凶手自己)、11人受伤的悲剧发生。

EA发布2019财年Q2财报:多款IM体育app下载体育游戏上线 净收入达12.9亿美元 | 游戏茶馆

《战地5》跳票至11月20日  EA看好其下季度的表现

Q2财报发布的同时,EA首席技术官Ken Moss表示EA有1000名员工正在为即将上线的“Project Atlas”游戏云服务工作。该服务可以满足玩家使用轻型客户端来启动EA的游戏,并且拥有更低的服务器延迟、更高的游戏画面表现能力、更流畅的社交体验。

相对于2019财年Q2季度多款体育“年货”产品的亮眼表现,市场对于EA的下季度销售预期并不看好,因为游戏新作锐减,仅凭一款《战地5》,当真可以超越本季度的营收表现吗?

2019财年Q2季度,在三款年货体育游戏的支撑下,足球、篮球、橄榄球依然保持其在玩家和粉丝群体中的高热度,也保障了报告期内EA完成了毛利润8.68亿美元,净利润2.58亿美元。

10月31日,美国艺电公司(Electronic Arts,以下简称EA)发布了2019财年Q2(2018年7-9月)财报,报告期内EA净收入达到12.9亿美元,相比去年同期增长了34%,超出预期的11.8亿美元;净利润达到2.58亿美元,而去年同期亏损2200万美元。

报告期内,2018年俄罗斯世界杯成为全球足球爱好者的狂欢,这也成为《FIFA 19》发售前最好的预热。同时,作为《FIFA 19》代言人的C罗在本届世界杯比赛中,拥有优秀的发挥,球场上气定神闲的表现为其又在世界范围内增粉良多。

原定于10月16日发布的《战地5》跳票到了11月20日,但EA依然认为这将是本年度最重要的游戏,因此EA预测第三季度凭借《战地5》新作发售,净收入可以达到13.75亿美元,IM体育app,这比多款体育游戏支撑下的12.9亿美元营收还要高。EA2019财年Q3究竟可以交出怎样一份答卷,还需等待《战地5》上线后的市场表现。 ■

1000名员工为“Project Atlas”游戏云服务工作

(责任编辑:ghZjcwAYuU2R)
相关内容: